2021年5月27日の35周年記念生放送で、リメイク作品としてドラクエ3HD-2Dが発表されましたね!
これまでにもドラクエ3は、スーパーファミコン版・ゲームボーイカラー版・スマホ版など何度かリメイクされてきたのですが、今回はHD-2Dということでグラフィックがかなり進化していることが分かりました。
気になるのは追加要素ですよね!
過去のリメイク作品と同じボリュームで出すとは考えにくいので続報を期待したいところです。
ここで話が終わってしまってはつまらないので、過去の作品にあった要素や、個人的な要望からドラクエ3HD-2Dの追加要素を予想してみました。
たとえば、
- アニメーション(ムービー)の追加
- イベントの追加
- 新職業の追加
- モンスターの追加
- 新アイテムの追加
- ロトの兜
- ゲームボーイカラー版にあった隠しダンジョンの追加
- モンスターメダル
- カジノの充実
などはあってもおかしくないですよね。
そんな感じで、公式の続報が入るまでの間は予想をして楽しもうではありませんか。
もしも何か「こういう要素があったらいいな!」というものがありましたら、コメントしていただけると嬉しいです
目次
目次
【リメイク版】ドラクエ3HD-2Dの追加要素は?
2021年6月6日現在、公式によるドラクエ3HD-2Dの追加要素の発表はありません。
続報が入り次第追記します。
ドラクエ3HD-2Dで考えられる追加要素
ドラクエ3HD-2Dで考えられる追加要素を予想してみました。
アニメーション(ムービー)の追加
オープニングは当然として、大事なイベントではムービーが差し込まれるのではないかと思います。
35周年記念の紹介映像では、ロマリアに向かう途中にあるほこらで「まほうのたま」を使うムービーがありました。
ボス戦や、ラーミア復活の場面などではもっと力を入れたムービーがあるのではないかと予想してます。
イベントの追加
これまでドラクエ3は、スーパーファミコン版とゲームボーイカラー版でリメイクされた際に追加要素がありました。
SFC版では、「すごろく場」と「神竜の塔」が、
GBC版ではさらに、「モンスターメダル集め」と「氷の洞窟」が追加され、グランドラゴーンという隠しボスと戦うことができました。
グランドラゴーンを倒すと、道具として使うとギガデインの効果がある「ルビスの剣」がもらえました。
今度リメイクされるドラクエ3HD-2Dでは、これらの要素に加えて新たなイベントがほしいですよね。
新職業の追加
SFC版からは盗賊が追加されました。
もしかしたらHD-2Dでも新たな職業が追加される可能性もありますよね。
ドラクエ6以降の職業には「上位職」が追加されたので、それらの中からいくつか追加される可能性も0ではないかも知れません。
でも、あまりに強い職業が出てしまうとゲームバランスが崩れてしまうので、個人的には「ドラクエ3に上位職はいらないかな」と思っています。
ドラクエ3の場合は「賢者の呪文を全部覚えた武闘家」とかで充分楽しいです。
でも、「魔物使い」が追加されたらやりこみ要素が一気に上るので、それは大歓迎です!
モンスターの追加
これはあると思います。
新ダンジョンが追加されるなら新しいボスも登場すると思いますので。
パルプンテの効果に「とてつもなくおそろしいものを呼びだしてしまった」というものがありますが、恐ろしいものとはダークドレアムという説もあるので、ダークドレアムと戦うイベントがあってもいいかも知れませんね。
ロトの兜・新アイテムの追加
ロトの兜はぜひ追加してもらいたいです。
過去のリメイク版ドラクエ3では、なぜか兜だけは店売りのグレートヘルムが最強(般若の面を除く)だったので、やっぱりイベントで手に入れたいところですよね。
個人的にはオルテガから引き継いでもらえたら一番うれしいと思ってます。
オルテガがアレフガルドを旅する中で、兜だけは伝説的なものを手に入れていた設定にしておけば、キングヒドラ戦の後で勇者に託されるのも自然な流れになるかと思います。
まあ、堀井雄二さんの脚本次第ですけどね。
カジノの充実
過去のドラクエ3のカジノはモンスター闘技場しかなかったので、スロットマシンやポーカーなども追加してほしいところですね。
個人的にやってほしいこと
システム周りで個人的な要望も挙げてみます。
中断セーブ
長いダンジョンやレベル上げをする時には中断セーブができるといいですよね。
でもこれは最近のやつには普通にあるので、搭載されて当然ですね。
なかったらマイナスになる要素です。
コマンドのボタン登録
フィールドで敵をおびき寄せる「くちぶえ」や、足元のアイテムを探す「あなほり」はボタン一つで使えるようになってほしいです。
これだけでプレイ効率がメチャメチャ上がるので、これは絶対に実現してほしいです。
難易度を上げてほしい
個人的にはファミコン版の難易度がちょうど良かったと思ってます。
SFC版からは「ふくろ」が追加されたので、回復アイテムをいっぱい持てるようになりました。
そのおかげで、長いダンジョンでも死ぬことがほとんどなくなり、緊張感がかなり薄れてしまった気がします。
ファミコン版ではエンカウント率が高くて、ダンジョン内では画面が切り替わるとほぼ敵が出現していたようなイメージです。
ダンジョンを通り抜けたあとでも、次の街が見えてるのに、そこまでたどり着けるかわからないような緊張感は「冒険している」という感覚がありました。
その感覚はまた味わいたいですね。
まぁ、低レベルクリアや、ふくろ禁止といった縛りプレーでもできなくはないんですけどね…。
まとめ
今回はドラクエ3HD-2Dの追加要素について、記事を書いてみました。
この記事を書いてる段階では、公式の発表はまだないので個人的な妄想が大半を占めてしまいましたが、書いていて楽しかったです。
この記事を読んでくださったあなたはどう思われましたか?
ご意見や、ドラクエ3HD-2Dへの要望がありましたらコメントを頂けるとうれしいです^^
公式の続報が入りましたら追記しますね^^
それでは、最後まで読んでいただきありがとうございました!